Nouvelle Lyoko Console (v3) : émulation du laboratoire par c-lyp-coder

Dernière version : 1.1
4 juin 2012


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La nouvelle interface est codée en VB.NET 2010. Elle requiert le .NET FrameWork 4.0 de Microsoft.
Cette Console est un mix d'interfaces graphiques et d'interfaces consoles.
L'interface est complètement graphique (depuis la version 1.1), même pour les commandes.


La Nouvelle Lyoko Console a été créée dans le but de remplacer mon ancienne Console, mais aussi pour que cette Console soit plus ressemblante aux interfaces du dessin animé.
Ainsi, dès le lancement une interface graphique démarre avec un Menu de Contrôle graphique où les commandes peuvent être entrées pour lancer les différentes interfaces de la Console.

Les fonctionnalités de cette Nouvelle Lyoko Console sont très nombreuses, en voici quelques-unes :
- La virtualisation et la matérialisation de TOUS les Lyoko-guerriers
- La translation (et détranslation) d'Aelita, Odd, Ulrich, Yumi
- L'interface de connexion à Carthage
- Le retour vers le passé
- Le contrôle du monte-charge
- L'activation des tours
- Le rechargement d'Odd en flèches laser
- L'interface d'embarquement dans le Skid
- Le superscan
- L'interface du téléphone
- La virtualisation des véhicules (sur Lyoko)
... Et bien d'autres encore...!

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